部落冲突3本造什么兵

咱们玩到三本这个阶段,手里能用的兵种其实就那么几个,但怎么搭配着造,里头可有不少门道。很多朋友一上来就闷头造一堆弓箭手,结果推平的时候发现拆墙拆不动,气得直拍大腿。今天咱就好好唠唠,三本这阵子,你那个兵营里到底该常备些啥。

部落冲突3本造什么兵[图1]

先说最基础的野蛮人,这哥们儿造价便宜,训练速度也快,是咱前期攒兵力的主力。你别嫌他脑子不好使只会往前冲,在低本阶段,他那个血量可是能扛住几下箭塔攻击的。咱造兵的时候,野蛮人得占个大头,差不多一半的数量都给他才踏实。为啥?因为咱需要他去趟雷,去吸收第一波伤害,好让后头那些脆皮输出安心干活。

部落冲突3本造什么兵[图2]

弓箭手这姑娘,手长攻击力也不赖,但她那身板是真脆,摸一下就倒。咱不能让她冲在前头,得让她躲在野蛮人后边偷偷放冷箭。造兵的时候,弓箭手的数量得控制好,大概三成左右就够用了。你造太多,前排顶不住,人家一个迫击炮砸下来,一片一片地倒,心疼死你。造太少呢,又感觉输出不够,打起来磨磨唧唧的。所以这个比例,咱得心里有数。

至于那个巨人,很多朋友觉得他走得慢,不爱带他玩。但咱得说句公道话,三本想拆那些等级稍微高点的墙,或者想摸进人家核心圈,没他还真不行。你看着他那大拳头,一下一下砸在墙上,那叫一个解气。咱出兵的时候,带上那么三四个巨人就挺合适。让他走在队伍最前头,野蛮人跟在后边护着,弓箭手在最后头输出,这套小阵容,打那些没怎么升过防御的村子,那是相当顺手。

有一种情况咱得单独说说,就是当你搜到那种把大本营和资源罐子都围在正中间,四周全是墙的对手时,光靠咱手里这些杂牌军硬冲,损失会挺大。这时候咱就得调整一下思路,多造点炸弹人。这玩意儿别看它血量薄,但人家那一撞,能给你炸开一道口子。咱得算好时机,等巨人或者野蛮人把附近建筑的火力吸引住了,再放炸弹人上去,只要他成功炸开第一层墙,那后头的路就好走多了。不过炸弹人不能多造,带个四五个就顶天了,毕竟他太脆了,操作不好就是白送。

还有那个气球兵,在三本这个阶段,咱说实话,不太建议你大规模造。为啥呢?因为气球飞得慢悠悠的,而且特别怕对空的箭塔。你要是碰到那种防空火力布置得比较密集的村子,一队气球飘过去,还没等扔下炸弹呢,就被打成筛子了。咱偶尔可以带一两个,去偷摸清理一些靠边放的采集器,但要是想靠他打主力,那多半得碰一鼻子灰。咱得认清形势,三本这阶段,地面部队才是咱的根。

说完了兵种搭配,咱再聊聊出兵顺序。你别一股脑把所有兵都造好再出发,那样太耽误时间了。咱可以先把野蛮人点上,然后补几个弓箭手,最后再塞两个巨人进去。这样一来,等咱前一批兵训练完,后头那批也快好了,能省出不少等待的功夫。而且咱在搜索对手的时候,兵营里最好也一直保持着造兵的状态,别让兵营闲着,这样才能保证咱随时都有一支能打的队伍。

最后再啰嗦一句,咱去攻打别人的村子,别总盯着那点奖杯看,咱三本这阶段,最要紧的是把金币和圣水捞回来,赶紧把那些关键建筑升上去。你造兵的时候,心里也得有个小算盘,看看自己仓库里那点资源够不够用。要是资源紧张,咱就少造点巨人,多来点野蛮人和弓箭手,照样能去欺负那些防御空虚的村子。反正记住一句话,兵是死的,人是活的,咱得看着碗里的菜吃饭。

等你把兵营等级再往上提一提,能解锁新兵种了,那咱再琢磨新的玩法。眼下这三本阶段,你就按照咱说的这个思路去造兵,稳扎稳打,把资源攒得厚厚的,把防御升得高高的,等升到四本的时候,你会发现底子打得牢靠,后面玩起来也顺畅得多。别老想着一步登天,慢慢来,这游戏急不得。

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